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苹果入场?VR/AR大战或一触即发

编辑:VR视角 发布时间:2021-01-25 13:02:00 0

          近日,有外媒报道称,苹果首个VR头显预计在2022年上市。此消息一出,引起市场广泛关注。


  “苹果做VR头显设备,对VR设备普及度肯定会起到提升作用。”有VR设备经销商告诉记者,从苹果手机、智能手表的销售火爆中不难看出,人数众多的“果粉”对苹果产品的认可度很高,最起码的“不愁卖”是在预期之内的。


  随着行业巨头的接连入场,VR/AR产业发展将迎来爆发期,而各大厂商之间的竞争或将趋于白热化。


  巨头入场 产品大战或一触即发


  上述报道称,作为一款以VR功能为主的设备,该款头显能够显示一个全方位的3D数字环境,可用于游戏、视频以及人们之间的交流。


  需要指出的是,该款产品或只是苹果在VR/AR领域“投石问路”之作。有消息称,苹果VR头显的推出旨在为将来更为主流的“AR眼镜”铺路。


  在苹果之前,已有很多国内外厂商力图将虚拟现实的新娱乐模式带入大众日常生活。其中,脸书的Oculus头显、索尼的PS VR头显和HTC的Vive头显被视作苹果VR产品的主要竞争对手。


  以脸书的Oculus为例,其去年推出的Oculus Quest 2广受好评。有统计数据显示,自去年10月上市以来,尽管备货充足,但Oculus Quest 2在北美市场仍有断货情况,其销量比初代产品提升了约250%。据悉,该款VR头显预计年出货量为500万台至700万台。


  而以全球市场占有率最高的游戏机做支撑的索尼PS VR新产品也在加速研发中。去年11月,索尼PS VR新专利曝光,展示了具有触觉反馈和有助于提高舒适度的传感器的设计,有消息称索尼可能会带来新的PlayStation VR头显和AR头显。


  随着苹果VR/AR提上日程,国际知名数据分析公司IDC预测,巨头入局预计将带动更多资本涌入,推动相关产品更新迭代。


  “头部VR厂商在2020年已经陆续推出300美元左右的C端一体机头显,价格出现明显下滑。”IDC预测,从更贴近普通消费者对VR头显的消费能力和价格预期不难看出,价格下探在2021年将成为VR C端一体机产品主流趋势。同时,轻薄类头戴产品更易被普通消费者所接受,2021年有望成为重要的头显产品形态。


  产业链有望受益


  有券商研报称,全球VR/AR头显未来出货量预计将以66.7%的复合年增长率在2019年至2023年间保持强劲增长,并在2023年达到6860万台。


  除了苹果、脸书、索尼、HTC等国外巨头外,华为、大朋、Pico VR等国内厂商也试图在VR/AR领域一显身手,加之5G商用解决了VR的网络传输难题,可以说VR/AR产业正在步入高速发展期,产业链上的VR光学透镜、显示面板及模组、芯片、传感器等业务将迎来利好。


VR


  值得一提的是,A股有多家公司直接或间接参与VR/AR设备的生产。


  以全球高端VR设备的主要代工厂歌尔股份(002241)为例,VR/AR业务是公司重要业务方向之一。自2012年起,公司就捕捉到VR产业先机,开始布局这一领域的研发工作。目前,歌尔股份已成为全球第一家达到百万套规模的VR制造厂商,其2019年全球中高端VR头显出货量全球领先。相关信息显示,公司也是索尼PS VR和Oculus光学镜头供应商之一。


  众所周知,显示屏是VR成像的核心部件,AMOLED显示屏、LCOS等新型微显示技术也有望在VR产品中获得大范围应用。记者注意到,京东方在AMOLED面板领域的积极投入,使其有望受益VR市场对AMOLED产品需求的释放;韦尔股份(603501)收购标的北京豪威在LCOS微显示等领域积累深厚,目前LCOS产品已经在相关AR设备上实现量产。


  苏大维格(300331)研发的光场镜片,将对扩大AR视场角起到积极作用。公司在1月22日回复投资者提问时表示,公司已攻克AR用“纳米波导光场镜片”批量化关键技术及设备的稳定性、一致性工艺,实现实验室场景的小批量生产,该镜片采用衍射波导光学方案,支持更多的设计自由度和大市场角。


  作为国内芯片厂商代表,全志科技(300458)在VR专用芯片领域储备已久。公司2018年展示了多款基于VR9方案的头显产品:包括GOOVIS智能眼镜、Pico头显、Emdoor VR等。公司在去年10月表示,搭载公司VR系列芯片的整机产品已经实现量产。


  此外,欣旺达(300207)、恒信东方(300081)、易尚展示(002751)等A股公司在VR/AR领域也有所布局。“VR行业已经迎来高速发展期,但基于近眼显示和感知交互等技术问题,终端市场的发展还需要一些时间。”IDC中国终端市场研究部分析师赵思泉表示,2021年更像是高速发展前的黎明时代,下一个十年中,AR/VR在终端产品形态,软件、内容和应用部分将留下巨大的想象空间。


文章来源:http://stock.10jqka.com.cn/20210125/c626457276.shtml

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