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深度解析VR虚拟现实技术在游戏中的应用

编辑:VR视角 发布时间:2020-11-10 09:25:47 0

随着互联网技术和数字化技术的快速发展,人们对于游戏的服务体验度也有了更高的要求,而三维游戏的出现受到了大众的关注,这种游戏大都使用了虚拟现实三维场景。其原理就是利用计算机的各个功能模块与各个设备的交互,实现一个由计算机系统和可穿戴设备所形成的三维环境。


虚拟现实技术虽然起步时间较晚,但是在长期发展过程中,已经初步形成了比较完善的应用体系,准备游戏作品集的同学有必要了解下该技术。


游戏作品集干货:深度解析VR虚拟现实技术在游戏中的应用


本期VR视角就来讲讲虚拟现实技术在游戏中的应用,供大家学习与参考~


什么是虚拟现实技术

虚拟现实技术,又称VR技术,是通过计算机的图形与仿真技术、立体显示技术、传感网络技术、语音输入输出技术、空间定位技术等相关技术集合发展而成的计算机仿真系统。


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该技术最大的特点是通过模仿使用者嗅觉、听觉、视觉和触觉,创造出一个虚拟的环境,并让使用者在这个环境中接受到真实环境的感觉,并且能够与该环境中的事物进行交互,最终给予让使用者认为环境中的一切都是真实的。


VR虚拟现实技术的发展分为四个阶段:

第一阶段:1960年以前蕴育虚拟现实思想阶段。

第二阶段:1963年至1972年经历的虚拟现实萌芽阶段,这一阶段已经成功研制成功了带跟踪器的的头戴式显示器。

第三阶段:1973年至1989年属于虚拟现实概念和理论初步形成阶段。

第四阶段:从1990年至今属于虚拟现实理论进一步完善和应用阶段,在当前时期,已经基本完善了虚拟现实体系,而且各个行业也都陆续推出虚拟现实应用,尽可能的把虚拟现实技术普及到每一个城市当中去。


虚拟现实游戏技术的优势

VR技术在游戏设计中可以模拟环境、感知和自然技能等,并在此基础上构成立体动态场景,让玩家经过交互界面和VR穿戴设备,直接和游戏中的环境和人物沟通。对VR虚拟现实技术而言,其在游戏设计中的优势有以下几点。


01.逼真性

虚拟技术在游戏中可以快速记录下游戏需要传输的信息,并且为玩家提供沉浸性和逼真性感受,让游戏场景更加逼真。将VR技术使用在游戏设计中,可以让玩家和游戏中的角色、场景之间相互接触。考虑到虚拟现实的物理性,游戏体验会更多样化和个性化,如在玩家进入游戏环境中,眼前出现的是摇晃的高桥,则玩家也会感到登高的感觉,加强了游戏的真实性和逼真性。


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02.高交互性

VR游戏的应用设备有硬件头盔、手柄等,用户可以根据硬件头盔中所显示的虚拟场景,利用手柄模拟运行人物在场景中的相关操作,可以提高用户与机器之间的交互程度,和传统游戏设计相比,VR技术下的游戏设计会更有空间感和操作感,让玩家在游戏中感受到更多乐趣。


03.可玩性和公平性

虚拟现实技术下的游戏设计更具可玩性、公平性和娱乐性。而娱乐性是游戏本身的核心所在,可玩性和交互性是吸引玩家兴趣的关键因素,公平性是保持游戏发展的指标。数字游戏具有时代发展中的娱乐性,操作十分便捷。


04.沉浸式体验

和传统游戏设计方式相较,虚拟现实游戏不再有空间屏幕的概念。当前的VR游戏运用的方式是HUD设计,将玩家需要了解的信息用包裹方式呈现于玩家的实验中,通过这种方式让游戏玩家产生沉浸感,加上场景的逼真效果,让用户产生与真实环境中一样的感受。


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VR虚拟现实技术在游戏设计中的实践

将VR虚拟现实技术在游戏设计中进行实践,需要在游戏的场景、人物角色和道具等相关方面进行呈现,把VR技术全面渗入游戏中,在此基础上提升游戏画面、角色和故事情节的真实性,充分发挥VR虚拟现实技术的作用。


01.游戏策划

将VR虚拟现实技术实践于游戏设计中,和屏幕游戏最关键的区别在于游戏剧情内容要更加直观化和简单化。在设计过程中,经过合理的策划方案,让玩家可以初步对游戏有第一印象,能够让游戏玩家被游戏吸引,让游戏投资者可以发现游戏的价值和潜力所在。


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另外,还要考虑游戏的性质来考虑VR技术的使用和落实。


02.角色的原画绘制和模型制作

将VR技术使用在游戏设计中,需要重视角色的原画绘制,同时还需要保障角色比例符合相关的标准。因为VR游戏一般是3D的,所以在游戏设计中还需要做好人物角色的模型设计。在VR游戏中,模型主要是使用3Ds Max软件和ZBrush软件制作而成。


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03.游戏场景设计

在游戏设计中,场景设计也是十分重要的部分。在VR技术基础上,游戏的场景设计也要有真实性和氛围感,真实的环境无法离开对场景的布置和设计,而其中贴图和材质灯光,还有游戏感官,这几方面之间的关系十分紧密。


04.道具设计

对VR三维游戏而言,道具是仅次于游戏人物角色的一种构成。所以,在设计道具时,需要对道具结构进行设计和开发。比如在设计枪时,要尽可能完整地呈现枪支的结构,如击发器、枪管、弹夹、瞄准具、枪托等。而在材质贴图时,也要在外观上尽可能保障枪的真实性。


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如今除了游戏影视产业,其他诸如教育、医学、电商以及房地产等领域都已开始尝试研发使用与虚拟现实技术结合的应用产品。显然,对于虚拟现实技术而言,影视游戏只是第一站,但始终不是主流市场,改变人们的日常生活方式,成为消费者的必需品才是最终目标。


本栏目虚拟现实资讯內容就整理到这儿了,下一期再见,同时如果你有需要或疑问随时欢迎与我们VR视角平台进行沟通交流。


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