随着游戏设备的更新,玩家逐渐不满足于从横向的屏幕里看到游戏画面,开始追求更高视觉感受的游戏体验。但是AR/VR两种不同的游戏体验方式却让很多玩家犯难,究竟是选择体验更好地VR还是技术更佳的AR成了两难的选择。
在几天前,任天堂公司举办了一次《超级马里奥》35周年直面会,在直面会上公布了众多马里奥这个IP的新游戏。在其中,最令小编moya关注的,就是switch新游《马里奥赛车Live家庭巡回赛》,这是一款可以4人本地联机竞速的AR赛车游戏。游戏通过使用真实的赛车玩具,并且每个遥控车上都装有监控摄像头,能够实时传输画面到游戏机上,将欢乐带入现实世界之中。
看到演示画面时,小编不免产生了一种疑问:AR和VR,到底谁才能代表游戏的未来?
早在2002年,11区著名动画名侦探柯南的剧场版《贝克街的亡灵》上映,在剧场版中,游戏设备“茧”的出现就让无数人对VR游戏产生向往。而2012年由A1制作的《刀剑神域》则将人们对VR游戏的向往推向了顶峰。2018年的《头号玩家》也毫无悬念的刷爆了朋友圈。随着玩家们对VR游戏的向往,无数的厂商也推出了VR的设备,其中索尼于2015年推出的PS VR无疑是个中翘楚。不过客观来说,虽然现在有不少好的VR游戏,但整体VR游戏的发展还是处于相对滞后的阶段。VR头显设备不够轻便,佩戴时间过长会产生明显的晕眩感等多方面问题还亟需去处理。
而在索尼的老对手——任天堂方面,貌似更青睐于AR技术,从NDS时代任天堂就有过AR卡片游戏,之后更是多次将AR技术运用到自家游戏中去。其中的集大成之作毫无疑问是曾经风靡一时火爆世界的手游《pokemonGO》了,通过AR技术,任天堂成功的将宝可梦的世界与现实世界相融合,无数人走上街头,就是为了捕捉属于自己的皮卡丘。再加上后来KOMAMI旗下经典IP游戏王的AR游戏,使得AR游戏也获得了蓬勃的发展。
究竟哪种技术才能代表游戏的未来,VR还是AR?也许只有时间才能给我们答案了。
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