HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。
下面用实例说明一下HDR的使用方法
首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!
拖出两个球来,半径为35
再搞两个简单的材质,第一个是玻璃材质
再来个不锈钢的,一次搞两球的目的是为了对比一下
打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!
总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!
好吧,就用个VR的灯吧!
渲染一下试试看。
因为没有背景,所以反射的都是黑色的场景
打开环境开关,设置如下
点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!
将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图
注意:复制的方式一定要为实例
选择实例后效果如下
HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!
选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下
将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图
渲染出图!
来源:中国教程网