卢卡斯·马特尼,Facebook将广告引入其花费了数十亿美元打造的Oculus虚拟现实平台的努力似乎并没有一个好的开始,那要看是游戏做的好,还是广告做的好了。
该公司上周宣布,他们计划在VR游戏开发商Resolution Games的《Blaston》中推出他们的第一个VR广告,但是仅仅几天后,该游戏工作室在听取了用户的意见后,决定放弃广告的推出。
"在听取了玩家的反馈后,我们意识到Blaston并不适合这种类型的广告测试,"Blaston的一条推特写道。"因此,我们计划不再实施该测试,我们期待着在游戏中见到你,希望你能尝试今天上线的Crackdown更新!"
这种VR广告的推出获得了特别的关注,因为这些广告正在第三方游戏开发商的游戏中进行测试。Facebook 最近几个月收购了多个VR 工作室,从而在其应用商店中拥有许多最受欢迎的 Quest 游戏,因此给了FB与第三方合作伙伴一起推出VR广告的机会,广告的推出可作为开发者获得收入的一种方式,而不是由Facebook做。
上周的公告仍然在 VR 社区中引起了很多批评,他们对 Facebook 在平衡广告与用户隐私方面的努力并不感到兴奋,但其他用户似乎对在付费游戏中推出广告的前景感到更加恼火,他们已经购买了游戏,现在却要在游戏中看广告?3秒广告后才能开枪哦,Blaston 在 Oculus 商店的零售价为 9.99 美元。
最新消息是Resolution Games在TechCrunch上声明 ,提出了可以在免费的应用程序中进行进一步的广告测试的可能性。“明确地说,我们意识到 Blaston 并不适合这种类型的广告测试,作为替代方案,我们正在考虑在将来的某个时候将这个测试转移到我们的免费游戏 Bait! 中是否可行。”
实际上Resolution Games在测试开始前就放弃了,这是对Facebook的VR广告努力的一次打击,显示了Oculus平台上有发言权的用户仍然对Facebook持怀疑态度,毕竟哪些用户数据将被用于广告中,仍然值得担忧,特别是要确保VR头盔上的麦克风和摄像头记录的音视频数据不能被滥用。
去年Facebook就受到了VR粉丝的强烈反对,他们说,新的VR头盔用户居然需要一个 Facebook 帐户才能激活他们的设备,设备购买后还是FB公司的?那不是购买,那是租用,虽然如此,FB还是表示,其最近发布的价值 299 美元的 Quest 2 耳机销量已经超过了 Facebook 之前所有 VR 设备销量的总和。
谁也逃不过真香定律嘛,游戏内广告,其实是不是在制作游戏的时候,就对可以放置广告的物体就行特殊处理和标定,这样接入VR广告后,系统就会自动自动可以放置广告的物体、贴图、空间,将声音、图片、视频,甚至是三维的广告植入其中,合理合法,因为广告是游戏的一部分。
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